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Transmutr 3D轉檔/減面工具
這套工具程式可以快速地將各種不同格式的3D檔案快速地轉換成*.skp格式,且在轉換過程中更可以方便的縮放尺寸、單位轉換、定義材質、簡化模型,甚至設定成THEA Render、V-Ray、Enscape的代理物件。
經過此轉檔工具轉換後的模型可以順利地匯入SketchUp內操作,並且輕鬆透過代理物件操作,從此不必再為了執行龐大又複雜的模型傷腦筋。
➤ 自動設定紋理及渲染材質
匯入其他3D軟體建構的模型最頭疼的就是要逐一設定材質,雖然外部3D模型能讓整體場景豐富多元,但材質參數設定可能已經耗了一大半時間。
Transmutr會從您的3D模型中尋找關於材質的數據資料,盡可能符合原始3D檔案的材質設定,讓您可以無痛的將3D模型帶入THEA Render、Enscape、V-Ray中渲染!
➤ 一鍵設定代理物件
只要滑鼠輕輕點選一下,就能立刻將複雜的模型元件設定為代理物件,且一次可供THEA Render、Enscape、V-Ray使用,減輕您電腦硬體的負擔,加快您設計龐大案件時的速度,再也不用因為物件複雜而忍受畫面遲鈍的操作體驗了。
➤ 模型簡化
除了代理物件以外,還有一個模型簡化的功能,由於需要轉換成SketchUp的3D物件通常都是由其他3D建模軟體建構,想當然爾面數肯定非常的多,這也是影響電腦效能的元兇之一,若您不想設定成代理物件,適度的減少模型面數也是可行的。
Transmutr可支援各種3D格式 ( *.3DS、*.dae、*.FBX、*.OBJ、*.stl ) 轉為SketchUp模型時的面數簡化。 有了Transmutr這項非常實用的功能,對於想藉由其他3D軟體取得精美模型,卻苦於模型過於複雜和處理過程耗費太久的使用者,絕對是最佳首選工具。
且Transmutr除支援上述3D格式外,亦能直接處理*.SKP(SketchUp檔案),您可以透過Transmutr將SKP檔案進行減面處理。
➤ 三維調整
通常您自國外網站下載的3D模型會有公英制單位的問題,還有直接匯入可能會造成尺寸變異,現在您可以輕鬆地在3D模型匯入SketchUp前先行調整座標原點、座標軸、尺寸單位等設定,再也不用花大量時間調整調整小細節,通通交給Transmutr吧。
➤ 清楚分明的檔案架構
檔案轉換至SketchUp時,Transmutr會先整理檔案的架構,讓您在SketchUp大綱中將模型看得清清楚楚。
➤ 相連於Quixel Bridge
您可以利用Quixel網站龐大的資料庫直接將材質透過Transmutr轉換入SketchUp內。
► Transmutr 完整的功能介紹
► Transmutr與skimp哪一套好用?
➤ 系統需求
► 申請 Transmutr 3D轉檔/減面工具 試用版
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